Nyheter

Pussel som är lämplig för vuxna och barn desto mer leker med ditt barn desto smartare får du

2023-08-21 11:03:48

Skapa enpusselDet främjar delat lek och lärande för både vuxna och barn är en kreativ idé. För att anpassa sig till ditt koncept att bli "smartare" när du spelar kan du utforma ett "progressivt inlärningspussel." Så här kan det fungera:


Progressivt inlärningskoncept: Pusslet är utformat för att representera en gradvis ökning av komplexitet och kunskap. När du slutför olika steg eller nivåer avpusslet, du låser upp nya lager av information eller utmaningar.


Modulär design: Pusslet kan bestå av flera lager eller sektioner som kan staplas eller monteras i olika beställningar. Varje lager kan ha sitt eget tema, ämne eller svårighetsnivå.


Inlärningsinnehåll: Varje pusselskikt kan innehålla utbildningsinnehåll relaterat till olika ämnen som vetenskap, historia, geografi, konst eller till och med allmän kunskap. Information om kända landmärken, historiska evenemang, djur eller konstnärliga stilar kan införlivas.


Interaktiva element: tillsammans medpusselbitarna, du kan inkludera interaktiva element som QR -koder eller augmented reality -markörer. När de skannas med en enhet kan dessa element ge ytterligare information, videor eller utmaningar relaterade till skiktet som arbetas med.


Samarbetsspel: Vuxna och barn kan arbeta tillsammans för att montera pusslet och utforska inlärningsinnehållet i varje lager. När de fortskrider får de en djupare förståelse för olika ämnen och koncept.


Färdighetsutveckling: Pusslet kan uppmuntra kritiskt tänkande, problemlösning och lagarbete när spelare navigerar genom olika lager av information och utmaningar.


Anpassning: Beroende på barnets ålder kan du anpassa svårigheten med skikten. Yngre barn kan engagera sig i enklare lager, medan äldre barn och vuxna kan ta itu med mer komplexa.


Berättande eller berättelse: Överväg att införliva en berättelse som binder lagren tillsammans, skapa en känsla av äventyr och upptäckt när spelare fortskrider genom pusslet.


Att utforma ett sådant pussel kan kräva samarbete med lärare, designers och eventuellt digitala utvecklare för att skapa de interaktiva elementen. Målet är att erbjuda en engagerande och berikande upplevelse som främjar lärande, bindning och delad utforskning. Tänk på att det primära målet är att ge en positiv och pedagogisk upplevelse snarare än ett strikt mått på att bli "smartare".



Relaterade nyheter

Vill ha ditt varumärkesutskrift

cta-img
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept